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Area24

1P+3Pと2P+4Pとで完全に分かれるエリアです。タイムに大きく影響するのは13Pのほうですが、24Pも差がつきすぎると次のエリアがきつくなります。

Area24マップ(in PSOチャレンジ湧き数調査)

13Pルート

  • 開始0
  • 部屋1 青イカ6
    • ctで数減らして適当。
  • 部屋4 レコ箱3
    • 手前2はdtで補助。
  • 通路6
    • フェンスは無視して突っ切る。
  • 通路8 スイッチ同時押し
    • 戦力高いほうが奥。
  • 部屋19 赤イカ3
    • 手前1匹と奥2匹で分かれる。終わったHUは先行。
  • 部屋21 ゼレ1
    • ft置き。奥に行かないこと。一方が適度に先行。
  • 通路23
  • 部屋24 青イカ3*2→(青イカ2・赤イカ1)*2
    • 1P3Pは任せた!>誰か
  • 転送25

24Pルート

  • 開始9
  • 通路10
    • バータで回収。
  • 部屋11 赤イカ4
    • FO先行を優先。上2→奥→右下の順。rfあった場合、HUは奥のを優先し先行。
  • 部屋12 犬1
    • 先行が犬を出す。FOで自殺する場合は死ぬ前にザルア。HUは銃が基本。ソルアトがあったら坂に引っ掛けて適当に殴り。
  • 通路
  • 部屋14 レコ箱4
    • FOは左2にgf→下。HUは右→適度に下のを撃つ。HUとFO同時に扉到着が理想。
  • 通路15 (ゾア1)
    • シノワすり抜け。二人に若干差が開いている場合、ひきつけてすり抜け推奨。
  • 通路17
    • rfがなければFOが回収しても良い。あったら、HU回収推奨。ただし次のゾアに遅れないように。
  • 部屋18 赤イカ4→ゾア2
    • 赤イカ: rfあればrf。なければct+gf。
    • ゾア2: 真ん中でft+dt+gf/rf。ゾアが飛んでくる前にレコンをgfで落としておく。
  • 合流8

このページで使用されている画像の一部は(株)ソニックチームの許諾を得て、ニンテンドーゲームキューブ用ゲーム「ファンタシースターオンラインエピソード1&2」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。

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