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OFの変更点

-銃が弱い場合は、2回目や3回目の滞空状態でソード(上下)が来てしまい、次の通常状態から発狂状態へ遷移するときのもがく動作の時間を含めると15秒以上のロスになってしまう。この差は大きいので、銃持ちのプレイヤーはそろそろ滞空状態になりそうなときはOFに近づいておき、すぐに撃てる体勢に入っておく。
+銃が弱い場合は、2回目や3回目の滞空状態でソード(上下)が来てしまい、次の通常状態から発狂状態へ遷移するときのもがく動作の時間を含めると15秒以上のロスになってしまう。この差は大きいので、銃持ちのプレイヤーはそろそろ滞空状態になりそうなときはOFに近づいておき、すぐに撃てる体勢に入っておく。この状況でダウンするのは厳禁なので、特に注意すること。
-※ダメージ値は白本から引用のおおよその値
+※ダメージ値は白本から引用のおおよその値。3割程度上下するらしい。
-*OF2の時刻
+*OF2のタイムテーブル