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OFの変更点

-!!パターンの例
+!!理想的なパターン
-!強力な銃があった場合
-+通常はOF1撃破
-**ただし、遷移に必要な最低ダメージだけを与えていた場合、4回目の滞空状態直前までに与えるダメージは5400となり、最大で2300のHPが残ってしまい、削りきれないことも十分にある。この余剰分は、状態遷移タイミングが来るまでの間に500ダメージを超えて与えておく必要がある。
++OF1撃破
+
+ただし、遷移に必要な最低ダメージだけを与えていた場合、4回目の滞空状態直前までに与えるダメージは5350となり、最大で2350のHPが残ってしまい、削りきれないこともある。この余剰分は、状態遷移タイミングが来るまでの間に500ダメージを超えて与えておく必要がある。
+
+銃が弱い場合は、2回目や3回目の滞空状態でソード(上下)が来てしまい、次の通常状態から発狂状態へ遷移するときのもがく動作の時間を含めると15秒以上のロスになってしまう。この差は大きいので、銃持ちのプレイヤーはそろそろ滞空状態になりそうなときはOFに近づいておき、すぐに撃てる体勢に入っておく。この状況でダウンするのは厳禁なので、特に注意すること。
-※ダメージ値は白本から引用のおおよその値
+※ダメージ値は白本から引用のおおよその値。3割程度上下するらしい。
-*OF2の時刻
+*OF2のタイムテーブル