かきかけ

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!!!OF1

!!位置

!近距離
!中距離
!遠距離

!!特殊攻撃

!ソード
!拡散弾
!尻尾
!充填レーザー
!ソード(上下)

!!行動パターン

OF1には3つの状態があり、与えたダメージ量などに応じて状態が切り替わる。最初は「通常状態」になっている。なお、「状態変化タイミング」とは、各行動の切れ目のことを言うが、ソードや尻尾などは数発で一行動とみなされるため、一通りの動作が終わるまで状態変化が持ち越されたように見える。

!通常状態
最もこちらが攻撃の機会が多い状態で、次の行動をランダムに繰り返す。

*ソード
*拡散弾

通常状態に切り替わってから500以上のダメージを与えると、次の状態変化タイミングでもがく動作をし、発狂状態に移行する。

!発狂状態

通常モードでの行動に加えて、

*充填レーザー
*尻尾

が追加される。発狂状態に切り替わってから500以上のダメージを与えると、次の状態変化タイミングで滞空状態に移行する。

!滞空状態

遠距離に逃げ、約10秒間静止する。この間に規定量のダメージを与えると直ちに'''発狂状態'''へ移行する。時間内に規定量のダメージを与えられなかった場合は、ソード(上下)を5回行った後に、'''通常状態'''に移行する。

ダメージの規定量は、「滞空状態→発狂状態」の移行が何度起きたかによる。具体的な数値は次のように推定される。

*0回 → 600ダメージ
*1回 → 900ダメージ
*2回 → 1350ダメージ
*3回 → 1950ダメージ?

!!!データ

※ダメージ値は白本から引用のおおよその値

*オルガ・フロウ(第1段階)
**Dark
**HP 7700
**防御 225
**回避 150
**耐性 炎69 雷77
**特殊攻撃
***ソード 無170
***拡散弾 無78
***尻尾 無150
***充填レーザー 無100
***ソード(上下) 無170

*オルガ・フロウ(第2段階)
**無属性
**HP 8500
**防御 270
**回避 150
**耐性 弱点75 その他95
**特殊攻撃
***踏みつけ 無110(多段あり)
***ソード波動  無180
***天罰 無272*(1+N) ただし、Nはガエル/ギエルの生存数
***落石 無200

*ガエル/ギエル
**無属性
**HP 750
**防御 120
**回避 100
**耐性 弱点45 その他80

*機雷
**無属性?
**HP 150
**防御 80
**回避 10
**耐性 光55 氷58 炎85 雷85
**特殊攻撃
***無属性 84
!!!メモ

*天罰 ガエギエ有り800前後 ガエギエ無し270前後

*OF2の時刻
**0:00 ムビ開始
**0:15 ムビ終了
**0:25 歩き
**0:33 構え
**0:37 衝撃波
**0:45 天罰着弾
**1:57 歩き
**1:04 構え
**1:08 衝撃波
**1:17 天罰着弾
**1:29 歩き

*ガエギエは約33秒で復活